Editing OrbiterManual/de/v060929/Camera Modes
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Das Sonnensystem in Orbiter enthält eine vielzahl von Objekten, einschliesslich Planeten, Monde, Raumfahrzeuge und Raumhäfen. Sie können sich jedes dieser Objekte genau anschauen, indem Sie den Kameramodus anpassen. Um den Kamera Konfigurationsdialog zu öffnen, drücken Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|F1}}. Nun können Sie | Das Sonnensystem in Orbiter enthält eine vielzahl von Objekten, einschliesslich Planeten, Monde, Raumfahrzeuge und Raumhäfen. Sie können sich jedes dieser Objekte genau anschauen, indem Sie den Kameramodus anpassen. Um den Kamera Konfigurationsdialog zu öffnen, drücken Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|F1}}. Nun können Sie | ||
*Die Kamera auf ein neues Ziel zeigen lassen, indem Sie ein Objekt aus der Liste auswählen und auf "Apply" drücken. | *Die Kamera auf ein neues Ziel zeigen lassen, indem Sie ein Objekt aus der Liste auswählen und auf "Apply" drücken. | ||
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Sie können auch direkt die aktuelle Kameraposition als bodengebundener Beobachter verwenden, indem Sie auf ''Current'' klicken. Die Längen- und Breitengrade sowie die Höhe werden dann automatisch eingegeben. | Sie können auch direkt die aktuelle Kameraposition als bodengebundener Beobachter verwenden, indem Sie auf ''Current'' klicken. Die Längen- und Breitengrade sowie die Höhe werden dann automatisch eingegeben. | ||
− | Sie können die Beobachterposition mit den Tasten {{keypress|Ctrl | + | Sie können die Beobachterposition mit den Tasten {{keypress|Ctrl}} und die Höhe mit {{keypress|PgUp}} und {{keypress|PgDn}} verwändern. Die Geschwindigkeit, mit welcher der Beobachter verstellt werden kann, lässt sich mit dem ''Panning speed'' Regler in der Dialogbox mit einem Bereich von 0.1 - 10<sup>4</sup> m/s verstellen. |
− | Es gibt zwei Möglichkeiten die Kameraausrichtung festzulegen: Wenn ''Target lock'' ausgewählt ist, wird die Kamera immer auf das aktuelle Ziel ausgerichtet. Wenn die Funktion nicht aktiviert ist, kann die Ausrichtung mit den Tasten {{keypress| | + | Es gibt zwei Möglichkeiten die Kameraausrichtung festzulegen: Wenn ''Target lock'' ausgewählt ist, wird die Kamera immer auf das aktuelle Ziel ausgerichtet. Wenn die Funktion nicht aktiviert ist, kann die Ausrichtung mit den Tasten {{keypress|Arrows}} bewegt werden. |
Siehe auch Kapitel ''Planets'' in der Dokumentation ''OrbiterConfig.pdf'' und wie neue Beobachterpositionen der Planetendefinitionsdatei hinzugefügt werden. | Siehe auch Kapitel ''Planets'' in der Dokumentation ''OrbiterConfig.pdf'' und wie neue Beobachterpositionen der Planetendefinitionsdatei hinzugefügt werden. | ||
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In der Aussenansicht kann die Anzeige der Zielparameter mittels {{keypress|i}} ein- und ausgeschaltet werden. | In der Aussenansicht kann die Anzeige der Zielparameter mittels {{keypress|i}} ein- und ausgeschaltet werden. | ||
− | === Gesichtsfeld | + | === Gesichtsfeld Änderen === |
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+ | === Speichern und Wiederherstellen von Kamera Modi === | ||
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