Editing OrbiterManual/de/v060929/Introduction

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|style="text-align:center; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/Introduction|Einführung]]
 
|style="text-align:right; width=33%;" |[[OrbiterManual/de/v060929/whatsnew|Wass ist neu in Orbiter 2010]]
 
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'''Willkommen zu Orbiter 2010!'''
 
 
 
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'''Willkommen zu Orbiter 2010!'''
  
 
Die neueste Version ist das Ergebnis von nahezu drei Jahren Entwicklungsarbeit, und ich hoffe, dass sich das Warten gelohnt hat. Es gibt nun eine breite Auswahl an neuen Funktionen und Verbesserungen. Was Ihnen zuerst auffallen wird, sind die neuen visuellen Effekte, wie erhöhte Auflösung der Planetentextur, Dunst, [http://de.wikipedia.org/wiki/Anisotropes_Filtern Anisotropischer-] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Mipmap Mipmap-Filter], oder die neuen 2-D Instrumentenbrett-Animationseffekte.
 
Die neueste Version ist das Ergebnis von nahezu drei Jahren Entwicklungsarbeit, und ich hoffe, dass sich das Warten gelohnt hat. Es gibt nun eine breite Auswahl an neuen Funktionen und Verbesserungen. Was Ihnen zuerst auffallen wird, sind die neuen visuellen Effekte, wie erhöhte Auflösung der Planetentextur, Dunst, [http://de.wikipedia.org/wiki/Anisotropes_Filtern Anisotropischer-] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Mipmap Mipmap-Filter], oder die neuen 2-D Instrumentenbrett-Animationseffekte.
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Sobald Sie sich bereit fühlen, die Kontrolle zu übernehmen, schauen Sie sich das [[OrbiterManual/de/v060929/Quickstart|Kapitel 5, ''Schnellstart'']] an. Dieses enthält eine Schritt-für-Schritt Anleitung für Start, Flug und Landung im futuristischen Delta-Glider.
 
Sobald Sie sich bereit fühlen, die Kontrolle zu übernehmen, schauen Sie sich das [[OrbiterManual/de/v060929/Quickstart|Kapitel 5, ''Schnellstart'']] an. Dieses enthält eine Schritt-für-Schritt Anleitung für Start, Flug und Landung im futuristischen Delta-Glider.
  
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[[Category: Articles/de|OrbiterManua01]]
[[Category: Articles/de|OrbiterManual01]]
 

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