Editing OrbiterManual/de/v060929/Keyboard Interface
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Die Tastenbelegung in diesem Bereich sowie der Rest des Handbuchs verweisen auf das Tastatur-Layout welches weiter unten dargestellt ist. Für andere Tastatur-Layouts (z.B. Sprachen spezifisch) können sich die Tastenbeschriftungen möglicherweise unterscheiden. Das entscheidende Kriterium für die Tastenfunktionen in Orbiter ist die ''Position der Taste'' und nicht die Beschriftung. Als Beispiel, auf der Deutschen Tastatur sind die Tasten für "Orbit-normal Ausrichtung" (;) und "Orbit-antinormal Ausrichtung" (´) "ö" resp. "ä". | Die Tastenbelegung in diesem Bereich sowie der Rest des Handbuchs verweisen auf das Tastatur-Layout welches weiter unten dargestellt ist. Für andere Tastatur-Layouts (z.B. Sprachen spezifisch) können sich die Tastenbeschriftungen möglicherweise unterscheiden. Das entscheidende Kriterium für die Tastenfunktionen in Orbiter ist die ''Position der Taste'' und nicht die Beschriftung. Als Beispiel, auf der Deutschen Tastatur sind die Tasten für "Orbit-normal Ausrichtung" (;) und "Orbit-antinormal Ausrichtung" (´) "ö" resp. "ä". | ||
− | Tasten des numerischen Zahlenblocks oder des Cursor-Feldes werden mit einem Sufix dargestellt, z.B. {{keypress|+}}<sub>Num</sub> oder {{keypress| | + | Tasten des numerischen Zahlenblocks oder des Cursor-Feldes werden mit einem Sufix dargestellt, z.B. {{keypress|+}}<sub>Num</sub> oder {{keypress|Home}}<sub>Cur</sub>. |
Beachten Sie, dass einige Raumfahrzeuge zusätzliche Tastenfunktionen haben. Lesen Sie deshalb immer die dazugehörige Dokumentation für einen detailierten Beschrieb der Raumfahrzeugkontrollen und Funktionen. | Beachten Sie, dass einige Raumfahrzeuge zusätzliche Tastenfunktionen haben. Lesen Sie deshalb immer die dazugehörige Dokumentation für einen detailierten Beschrieb der Raumfahrzeugkontrollen und Funktionen. | ||
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− | + | Bei Bodenkameras bewegt {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}} die Kameraposition. Mit {{keypress|PgUp}} und {{keypress|PgDn}} wird die Höhe geändert. Und mit {{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}} wird die Kamera rotiert (nur wenn nicht auf ein Ziel fixiert). | |
===Innenansicht (Cockpit)=== | ===Innenansicht (Cockpit)=== | ||
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|{{keypress|Alt}}<br>{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Rotiert die Kamera. | |{{keypress|Alt}}<br>{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Rotiert die Kamera. | ||
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− | |{{keypress| | + | |{{keypress|Home}}<sub>Cur</sub>||Kehrt zur Ausgangssichtrichtung zurück. |
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|{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Bewegt das 2D Instrumentenbrett. | |{{keypress|↑}}{{keypress|↓}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}||Bewegt das 2D Instrumentenbrett. | ||
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|{{keypress|Esc}}||Liste Abbrechen | |{{keypress|Esc}}||Liste Abbrechen | ||
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