Editing OrbiterManual/de/v060929/Quickstart
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Dieses Kapitel demonstriert, wie man mit einem von [[Orbiter]]s Standard (Raum-)Fahrzeugen, dem [[Delta-glider]], startet und wieder landet. Falls Sie [[Orbiter]] zum ersten mal benutzen, soll dieses Kapitel Ihnen helfen sich mit den grundlegenden Konzepten der Fahrzeug- und Kamera-Kontrolle zurecht zu finden. Darüber hinaus sollen Sie noch die [[OrbiterManual/de/v060929/Multifunctional_Display_Modes|Kapitel 13]] (über die Instrumente), [[OrbiterManual/de/v060929/Spacecraft_Controls| Kapitel 14]] (über die Fahrzeuge selbst) und [[OrbiterManual/de/v060929/Basic_Flight_Manoeuvres|Kapitel 16]] (über grundlegende Flugmanöver) lesen. | Dieses Kapitel demonstriert, wie man mit einem von [[Orbiter]]s Standard (Raum-)Fahrzeugen, dem [[Delta-glider]], startet und wieder landet. Falls Sie [[Orbiter]] zum ersten mal benutzen, soll dieses Kapitel Ihnen helfen sich mit den grundlegenden Konzepten der Fahrzeug- und Kamera-Kontrolle zurecht zu finden. Darüber hinaus sollen Sie noch die [[OrbiterManual/de/v060929/Multifunctional_Display_Modes|Kapitel 13]] (über die Instrumente), [[OrbiterManual/de/v060929/Spacecraft_Controls| Kapitel 14]] (über die Fahrzeuge selbst) und [[OrbiterManual/de/v060929/Basic_Flight_Manoeuvres|Kapitel 16]] (über grundlegende Flugmanöver) lesen. | ||
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=== Los geht's === | === Los geht's === | ||
− | * Wählen Sie das Szenario "Checklists/Quickstart" (zu Auswahl von Szenarien siehe [[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#1|Kapitel 3.1]]) und klicken sie den "Launch Orbiter" Button. Sobald das Szenario geladen und gestartet ist (dies kann etwas dauern) sehen Sie die | + | * Wählen Sie das Szenario "Checklists/Quickstart" (zu Auswahl von Szenarien siehe [[OrbiterManual/de/v060929/The_Launchpad#1|Kapitel 3.1]]) und klicken sie den "Launch Orbiter" Button. Sobald das Szenario geladen und gestartet ist (dies kann etwas dauern) sehen Sie die Startbahn 33 des "Kennedy Space Senter, Cape Canaveral", in Florida vor sich. |
* Sie haben nun die Kontrolle über einen [[Delta-glider]], ein leistungsstartkes, futuristisches Raumfahrzeug, das bereit ist von Ihnen gestartet und geflogen zu werden. | * Sie haben nun die Kontrolle über einen [[Delta-glider]], ein leistungsstartkes, futuristisches Raumfahrzeug, das bereit ist von Ihnen gestartet und geflogen zu werden. | ||
* Sie können jederzeit die Simulation beenden, indem Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|Q}} oder {{keypress|Alt}}{{keypress|F4}} drücken, oder "Exit" im Haupt-Menü ({{keypress|F4}}) klicken. Orbiter speichert beim Beenden den momentanen Simulations-Stand in dem Szenario "(Current status)", den Sie dann zu einem späteren Zeitpunkt einfach wieder laden können um Ihren Flug fortzusetzen. | * Sie können jederzeit die Simulation beenden, indem Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|Q}} oder {{keypress|Alt}}{{keypress|F4}} drücken, oder "Exit" im Haupt-Menü ({{keypress|F4}}) klicken. Orbiter speichert beim Beenden den momentanen Simulations-Stand in dem Szenario "(Current status)", den Sie dann zu einem späteren Zeitpunkt einfach wieder laden können um Ihren Flug fortzusetzen. | ||
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=== Kamera Modi === | === Kamera Modi === | ||
Nach dem erstmaligen laden des Szenarios befinden Sie sich im sogenannten "externen" Kamera Modus und sehen auf Ihr Raumfahrzeug. | Nach dem erstmaligen laden des Szenarios befinden Sie sich im sogenannten "externen" Kamera Modus und sehen auf Ihr Raumfahrzeug. | ||
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* Sie können zwischen den Cockpit Modi durch drücken von {{keypress|F8}} wechseln. Beim ersten Druck auf {{keypress|F8}} gelangen Sie in den "generischen" Cockpit Modus, in dem nur das HUD und zwei Multifunktions-Displays (MFDs) gezeigt werden. Durch einen abermaligen Druck auf {{keypress|F8}} gelangen Sie dann weiter in den "2-D" Cockpit Modus. | * Sie können zwischen den Cockpit Modi durch drücken von {{keypress|F8}} wechseln. Beim ersten Druck auf {{keypress|F8}} gelangen Sie in den "generischen" Cockpit Modus, in dem nur das HUD und zwei Multifunktions-Displays (MFDs) gezeigt werden. Durch einen abermaligen Druck auf {{keypress|F8}} gelangen Sie dann weiter in den "2-D" Cockpit Modus. | ||
* Sie können über das gesamte Instrumenten Panel schwenken (scrollen) in dem Sie die Cursor-Tasten ({{keypress|Alt}}+{{keypress|↓}}{{keypress|↑}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}) auf Ihrer Tastatur benutzen. Um zum Beispiel das Instrumenten Panel aus dem Weg zu schieben, drücken Sie {{keypress|↑}}. Sie sollten dadurch nun die Startbahn vor sich sehen können. Das verschieben der Panele ist nützlich um zum Beispiel mehr von der Umgebung zu sehen, oder aber wenn Ihr Simulations-Fenster kleiner ist als das Panel Ihres Raumfahrzeugs. Sie können so Teile der Panele erreichen, die Sie nicht direkt vor sich haben. | * Sie können über das gesamte Instrumenten Panel schwenken (scrollen) in dem Sie die Cursor-Tasten ({{keypress|Alt}}+{{keypress|↓}}{{keypress|↑}}{{keypress|→}}{{keypress|←}}) auf Ihrer Tastatur benutzen. Um zum Beispiel das Instrumenten Panel aus dem Weg zu schieben, drücken Sie {{keypress|↑}}. Sie sollten dadurch nun die Startbahn vor sich sehen können. Das verschieben der Panele ist nützlich um zum Beispiel mehr von der Umgebung zu sehen, oder aber wenn Ihr Simulations-Fenster kleiner ist als das Panel Ihres Raumfahrzeugs. Sie können so Teile der Panele erreichen, die Sie nicht direkt vor sich haben. | ||
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* Einige Raumfahrzeuge haben mehr als ein Panel mit Steuerelementen. Sie können zwischen diesen Panelen wechseln, in dem Sie die {{keypress|Ctrl}} Taste in Kombination mit den Cursor Tasten benutzen. Wenn Sie nun {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↑}} drücken, erscheint das obere ("overhead") Panel des [[Delta-glider]]s vor Ihnen. Wenn Sie danach nun zwei mal {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↓}} drücken gelangen Sie, am Haupt-Panel vorbei, an das untere Panel mit den Fahrwerks- und Brems-System Kontrollen. Für unser weiteres Vorgehen wechseln Sie nun bitte zurück zum Haupt-Panel in dem Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↑}} drücken. | * Einige Raumfahrzeuge haben mehr als ein Panel mit Steuerelementen. Sie können zwischen diesen Panelen wechseln, in dem Sie die {{keypress|Ctrl}} Taste in Kombination mit den Cursor Tasten benutzen. Wenn Sie nun {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↑}} drücken, erscheint das obere ("overhead") Panel des [[Delta-glider]]s vor Ihnen. Wenn Sie danach nun zwei mal {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↓}} drücken gelangen Sie, am Haupt-Panel vorbei, an das untere Panel mit den Fahrwerks- und Brems-System Kontrollen. Für unser weiteres Vorgehen wechseln Sie nun bitte zurück zum Haupt-Panel in dem Sie {{keypress|Ctrl}}{{keypress|↑}} drücken. | ||
* Nicht alle Raumfahrzeuge unterstützen die "2-D" oder "3-D" Cockpit Modi, allerdings ist der "generische" Modus in jedem Raumfahrzeug vorhanden. | * Nicht alle Raumfahrzeuge unterstützen die "2-D" oder "3-D" Cockpit Modi, allerdings ist der "generische" Modus in jedem Raumfahrzeug vorhanden. | ||
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* Falls Sie einen Modus per Tastatur wählen wollen, drücken Sie {{keypress|Shift}}{{keypress|,}} oder {{keypress|Shift}}{{keypress|.}} um die (grüne) Markierung auf den gewünschten Modus zu bewegen. Danach wählen Sie den Modus mit {{keypress|Shift}}{{keypress|Enter}} aus. | * Falls Sie einen Modus per Tastatur wählen wollen, drücken Sie {{keypress|Shift}}{{keypress|,}} oder {{keypress|Shift}}{{keypress|.}} um die (grüne) Markierung auf den gewünschten Modus zu bewegen. Danach wählen Sie den Modus mit {{keypress|Shift}}{{keypress|Enter}} aus. | ||
* Die meisten Modi haben zusätzliche Einstellungen und Parameter die Sie auch über die Softkeys erreichen können. Die Beschriftungen der Softkeys können sich ändern, um die jeweilige Funktion dahinter anzudeuten. Zum Beispiel hat der ''Orbit'' Modus einen Softkey mit der Beschriftung "TGT", um den Orbit eines bestimmten Zielobjektes (engl. "target") anzuzeigen. Drücken Sie bitte jetzt auf diesen Softkey - Dadurch wird Ihnen ein kleiner Dialog gezeigt, in dem Sie ein Zielobjekt auswählen können. Wenn Sie nun {{keypress|Enter}} drücken, "iss" eingeben und danach wiederum {{keypress|Enter}} drücken, wird das MFD Ihnen nun die Orbitalparameter der Umlaufbahn der Internationalen Raumstation (ISS) anzeigen. | * Die meisten Modi haben zusätzliche Einstellungen und Parameter die Sie auch über die Softkeys erreichen können. Die Beschriftungen der Softkeys können sich ändern, um die jeweilige Funktion dahinter anzudeuten. Zum Beispiel hat der ''Orbit'' Modus einen Softkey mit der Beschriftung "TGT", um den Orbit eines bestimmten Zielobjektes (engl. "target") anzuzeigen. Drücken Sie bitte jetzt auf diesen Softkey - Dadurch wird Ihnen ein kleiner Dialog gezeigt, in dem Sie ein Zielobjekt auswählen können. Wenn Sie nun {{keypress|Enter}} drücken, "iss" eingeben und danach wiederum {{keypress|Enter}} drücken, wird das MFD Ihnen nun die Orbitalparameter der Umlaufbahn der Internationalen Raumstation (ISS) anzeigen. | ||
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=== Start === | === Start === | ||
− | Ihr Raumfahrzeug ist in der Lage von der Erde (oder jedem anderen Himmelskörper, dessen Atmosphäre eine genügend hohe Dichte besitzt um ausreichend | + | todo |
− | * | + | === Flug innehalb der Atmosphäre === |
− | * | + | Ihr Raumfahrzeug ist in der Lage von der Erde (oder jedem anderen Himmelskörper, dessen Atmosphäre eine genügend hohe Dichte besitzt um ausreichend Auftieb zu erzeugen) vertikal zu starten bzw. zu landen. |
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=== Landung === | === Landung === | ||
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=== Flug in den Weltraum === | === Flug in den Weltraum === | ||
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− | [[ | + | Nun sollten Sie in der Lage sein etwas anspruchsvollere Missionen zu bewältigen. Versuchen Sie doch ein mal "Launch to docking with the ISS" aus [[OrbiterManual/de/v060929/Flight_Checklists|Kapitel 19]]. Eventuell wollen Sie aber auch erst etwas mehr über orbitale Manöver und Andock-Manöver in [[OrbiterManual/de/v060929/Basic_Flight_Manoeuvres|Kapitel 16]] lernen. |
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