Editing OrbiterManual/de/v060929/The Launchpad
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− | Ein Klick auf einen der | + | Ein Klick auf einen der AUswahlknöpfe am linken Rand des Startfensters öffnet die dazugehörige Konfigurationsseite. |
Wichtig: Wenn Sie Orbiter das erste Mal starten, vergewissern Sie sich, dass alle Simulationsparameter (speziell die der Videooptionen) korrekt eingestellt sind. | Wichtig: Wenn Sie Orbiter das erste Mal starten, vergewissern Sie sich, dass alle Simulationsparameter (speziell die der Videooptionen) korrekt eingestellt sind. | ||
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Wenn Sie bereit sind, wählen Sie ein Szenario aud und drücken anschliessend den "Launch Orbiter" Knopf um die Simulation zu starten. | Wenn Sie bereit sind, wählen Sie ein Szenario aud und drücken anschliessend den "Launch Orbiter" Knopf um die Simulation zu starten. | ||
− | ==''Scenario''== | + | === Reiter ''Scenario'' === |
− | [[Image:OrbiterManual Images-005.png|right | + | [[Image:OrbiterManual Images-005.png|right]] |
Der Knopf ''Scenario'' erlaubt es die verfügbaren Simulationsstartszenarios zu durchsuchen und zu managen. Ein "Szenario" definiert den Startzustand der gestarteten Simulationssitzung (Datum, Raumfahrzeugpositionen, Geschwindigkeiten und viele weitere Parameter). | Der Knopf ''Scenario'' erlaubt es die verfügbaren Simulationsstartszenarios zu durchsuchen und zu managen. Ein "Szenario" definiert den Startzustand der gestarteten Simulationssitzung (Datum, Raumfahrzeugpositionen, Geschwindigkeiten und viele weitere Parameter). | ||
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* Der '''''Playback''''' Ordner enthält Flüge, welche Sie mit Orbiter's eingebautem Flugschreiber aufgezeichnet haben. Beim Starten eines solchen Szenarios beginnt automatisch die Aufzeichnung. | * Der '''''Playback''''' Ordner enthält Flüge, welche Sie mit Orbiter's eingebautem Flugschreiber aufgezeichnet haben. Beim Starten eines solchen Szenarios beginnt automatisch die Aufzeichnung. | ||
* Der '''''Quicksave''''' Ordner enthält "In-Game" gespeicherte Szenarios, welche mit {{keypress|Ctrl}}{{keypress|S}} erstellt wurden. Mehrfaches Schnellspeichern ist möglich. Orbiter speichert die Spielstände mit dem ursprünglichen Szenarionamen, gefolgt von einem vierstelligen Zähler. Der Zähler wird jedesmal, wenn die Simulation neu gestartet wird, zurückgesetzt. Vergewissern Sie sich also, welche Szenarios Sie behalten möchten! | * Der '''''Quicksave''''' Ordner enthält "In-Game" gespeicherte Szenarios, welche mit {{keypress|Ctrl}}{{keypress|S}} erstellt wurden. Mehrfaches Schnellspeichern ist möglich. Orbiter speichert die Spielstände mit dem ursprünglichen Szenarionamen, gefolgt von einem vierstelligen Zähler. Der Zähler wird jedesmal, wenn die Simulation neu gestartet wird, zurückgesetzt. Vergewissern Sie sich also, welche Szenarios Sie behalten möchten! | ||
− | * Der '''''Demo''''' Ordner kann mit Szenarios gefüllt werden, welche im Kiosk/Demo Modus automatisch gestartet werden sollen (siehe [[OrbiterManual/de/v060929/Demo_Mode|Kapitel 22.2]]). Dies erlaubt das | + | * Der '''''Demo''''' Ordner kann mit Szenarios gefüllt werden, welche im Kiosk/Demo Modus automatisch gestartet werden sollen (siehe [[OrbiterManual/de/v060929/Demo_Mode|Kapitel 22.2]]). Dies erlaubt das Zusammenfügen eines Satzes von Simulationen, welche in einer nicht-überwachten Gegend gebraucht werden können. |
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+ | [[Image:OrbiterManual Images-006.png]] | ||
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− | + | === Reiter ''Visual effects'' === | |
+ | [[Image:OrbiterManual Images-008.png]] | ||
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− | + | [[Image:OrbiterManual Images-003.png|40px]] | |
+ | <span style="border-style:solid; border-width:1px; margin:2px; padding:2px; border-color:red;"> | ||
+ | todo todo todo todo todo todo todo todo | ||
+ | </span> | ||
− | + | todo | |
− | ''' | + | === Reiter ''Modules'' === |
+ | [[Image:OrbiterManual Images-010.png]] | ||
− | + | todo | |
− | ''' | + | === Reiter ''Video'' === |
+ | [[Image:OrbiterManual Images-011.png]] | ||
− | + | todo | |
− | + | === Reiter ''Joystick'' === | |
+ | [[Image:OrbiterManual Images-012.png]] | ||
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