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* Falls Sie einen Modus per Tastatur wählen wollen, drücken Sie {{keypress|Shift}}{{keypress|,}} oder {{keypress|Shift}}{{keypress|.}} um die (grüne) Markierung auf den gewünschten Modus zu bewegen. Danach wählen Sie den Modus mit {{keypress|Shift}}{{keypress|Enter}} aus. | * Falls Sie einen Modus per Tastatur wählen wollen, drücken Sie {{keypress|Shift}}{{keypress|,}} oder {{keypress|Shift}}{{keypress|.}} um die (grüne) Markierung auf den gewünschten Modus zu bewegen. Danach wählen Sie den Modus mit {{keypress|Shift}}{{keypress|Enter}} aus. | ||
* Die meisten Modi haben zusätzliche Einstellungen und Parameter die Sie auch über die Softkeys erreichen können. Die Beschriftungen der Softkeys können sich ändern, um die jeweilige Funktion dahinter anzudeuten. Zum Beispiel hat der ''Orbit'' Modus einen Softkey mit der Beschriftung "TGT", um den Orbit eines bestimmten Zielobjektes (engl. "target") anzuzeigen. Drücken Sie bitte jetzt auf diesen Softkey - Dadurch wird Ihnen ein kleiner Dialog gezeigt, in dem Sie ein Zielobjekt auswählen können. Wenn Sie nun {{keypress|Enter}} drücken, "iss" eingeben und danach wiederum {{keypress|Enter}} drücken, wird das MFD Ihnen nun die Orbitalparameter der Umlaufbahn der Internationalen Raumstation (ISS) anzeigen. | * Die meisten Modi haben zusätzliche Einstellungen und Parameter die Sie auch über die Softkeys erreichen können. Die Beschriftungen der Softkeys können sich ändern, um die jeweilige Funktion dahinter anzudeuten. Zum Beispiel hat der ''Orbit'' Modus einen Softkey mit der Beschriftung "TGT", um den Orbit eines bestimmten Zielobjektes (engl. "target") anzuzeigen. Drücken Sie bitte jetzt auf diesen Softkey - Dadurch wird Ihnen ein kleiner Dialog gezeigt, in dem Sie ein Zielobjekt auswählen können. Wenn Sie nun {{keypress|Enter}} drücken, "iss" eingeben und danach wiederum {{keypress|Enter}} drücken, wird das MFD Ihnen nun die Orbitalparameter der Umlaufbahn der Internationalen Raumstation (ISS) anzeigen. | ||
− | * | + | * Um eine kurze Beschreibung der verfügbaren Funktionen eines bestimmten Modus zu erhalten, klicken Sie auf den "MNU" Softkey (für Menü) an der unteren Seite des MFD. (Alternativ können Sie diese Funktion auch über {{keypress|Shift}}{{keypress|Ä}} erreichen). |
− | * | + | * Eine Beschreibung der Standard MFD Modi finden Sie in [[OrbiterManual/de/v060929/Multifunctional_Display_Modes|Kapitel 13]]. Orbiter kann aber auch mit zusätzlichen (sogenannten "addon") MFDs ausgestattet werden, die dann natürlich auch in der Liste der möglichen Modi auftauchen. |
− | * | + | * Für unser weiteres Vorhaben wählen Sie nun bitte den "Surface" Modus im linken und den "HSI" Modus im rechten MFD aus. |
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Revision as of 20:53, 17 December 2008
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Dieses Kapitel demonstriert, wie man mit einem von Orbiters Standard (Raum-)Fahrzeugen, dem Delta-glider, startet und wieder landet. Falls Sie Orbiter zum ersten mal benutzen, soll dieses Kapitel Ihnen helfen sich mit den grundlegenden Konzepten der Fahrzeug- und Kamera-Kontrolle zurecht zu finden. Darüber hinaus sollen Sie noch die Kapitel 13 (über die Instrumente), Kapitel 14 (über die Fahrzeuge selbst) und Kapitel 16 (über grundlegende Flugmanöver) lesen.
Zuerst ein mal sollten Sie sicher stellen, dass Sie Orbiter korrekt Konfiguriert haben. Insbesondere die Video-Einstellungen und die Joystick-Einstellungen (siehe Kapitel 3). Haben Sie dann erst ein mal das Scenario gestartet, können Sie jederzeit die Online-Hilfe (in Englisch) aufrufen, indem Sie AltF1 drücken.
Los geht's
- Wählen Sie das Szenario "Checklists/Quickstart" (zu Auswahl von Szenarien siehe Kapitel 3.1) und klicken sie den "Launch Orbiter" Button. Sobald das Szenario geladen und gestartet ist (dies kann etwas dauern) sehen Sie die Startbahn 33 des "Kennedy Space Senter, Cape Canaveral", in Florida vor sich.
- Sie haben nun die Kontrolle über einen Delta-glider, ein leistungsstartkes, futuristisches Raumfahrzeug, das bereit ist von Ihnen gestartet und geflogen zu werden.
- Sie können jederzeit die Simulation beenden, indem Sie CtrlQ oder AltF4 drücken, oder "Exit" im Haupt-Menü (F4) klicken. Orbiter speichert beim Beenden den momentanen Simulations-Stand in dem Szenario "(Current status)", den Sie dann zu einem späteren Zeitpunkt einfach wieder laden können um Ihren Flug fortzusetzen.
Kamera Modi
Nach dem erstmaligen laden des Szenarios befinden Sie sich im sogenannten "externen" Kamera Modus und sehen auf Ihr Raumfahrzeug.
- Sie können die Kamera um das Raumfahrzeug rotieren lassen, in dem Sie die Ctrl Taste drücken und mit den Cursor-Tasten (↓↑→←) auf Tastatur die position verändern. Alternativ können Sie einfach die rechte Maus-Taste gedrückt halten um dann mit der Maus direkt die Kameraposition zu ändern. Falls Sie einen Joystick mit "Coolie Hat" besitzen, können Sie auch diesen dazu benutzen.
- Um in's Cockpit "zu springen" drücken Sie einfach F1. (Mit F1 wechseln Sie immer zwischen dem externen und dem internen (Cockpit) Kamera Modus).
- Innerhalb des Cockpits können Sie wieder mit Alt+↓↑→←, mit der rechten Maus-Taste und der Maus oder dem "Coolie Hat" Ihres Joysticks die Kameraposition verändern.
- Um wieder geradeaus zu sehen, drücken Sie einfach Home.
- Um mehr über Kamera Modi und Ansichten (Views) zu erfahren, finden Sie weitere Informationen im Kapitel 11.
Cockpit Modi
- Im Moment befinden Sie sich im "virtuellen Cockpit" Modus, also in einer dreidimensionalen Abbildung des Glider Cockpits, mit dem sogenannten "Heads-up Display" (HUD) vor Ihnen und den Instrumenten Panelen und anderen Armaturen um sich herum. Wenn Sie sich umschauen, können Sie sogar einen Blick auf die Passagiere, die hinter Ihnen Platz genommen haben erhaschen.
- Sie können zwischen den Cockpit Modi durch drücken von F8 wechseln. Beim ersten Druck auf F8 gelangen Sie in den "generischen" Cockpit Modus, in dem nur das HUD und zwei Multifunktions-Displays (MFDs) gezeigt werden. Durch einen abermaligen Druck auf F8 gelangen Sie dann weiter in den "2-D" Cockpit Modus.
- Sie können über das gesamte Instrumenten Panel schwenken (scrollen) in dem Sie die Cursor-Tasten (Alt+↓↑→←) auf Ihrer Tastatur benutzen. Um zum Beispiel das Instrumenten Panel aus dem Weg zu schieben, drücken Sie ↑. Sie sollten dadurch nun die Startbahn vor sich sehen können. Das verschieben der Panele ist nützlich um zum Beispiel mehr von der Umgebung zu sehen, oder aber wenn Ihr Simulations-Fenster kleiner ist als das Panel Ihres Raumfahrzeugs. Sie können so Teile der Panele erreichen, die Sie nicht direkt vor sich haben.
- Einige Raumfahrzeuge haben mehr als ein Panel mit Steuerelementen. Sie können zwischen diesen Panelen wechseln, in dem Sie die Ctrl Taste in Kombination mit den Cursor Tasten benutzen. Wenn Sie nun Ctrl↑ drücken, erscheint das obere ("overhead") Panel des Delta-gliders vor Ihnen. Wenn Sie danach nun zwei mal Ctrl↓ drücken gelangen Sie, am Haupt-Panel vorbei, an das untere Panel mit den Fahrwerks- und Brems-System Kontrollen. Für unser weiteres Vorgehen wechseln Sie nun bitte zurück zum Haupt-Panel in dem Sie Ctrl↑ drücken.
- Nicht alle Raumfahrzeuge unterstützen die "2-D" oder "3-D" Cockpit Modi, allerdings ist der "generische" Modus in jedem Raumfahrzeug vorhanden.
Multifunktions Displays (MFDs)
Die wichtigsten und vielseitigsten Instrumente sind die beiden multifunktionalen Displays (MFDs) in der Mitte des Instrumentenpaneels. Jedes MFD besteht jeweils aus aus einem rechteckigen LCD Schirm und mehreren Schaltern (Softkeys) an der rechten, linken und der unteren Seite.
- MFDs können in verschiedenen Modi betrieben werden: Mit der Maus per Links-Klick den "SEL" Schalter an der unteren Seite eines der MFDs klicken. (Alternativ können Sie auch ShiftF1 drücken. MFD Interaktionen benutzen immer die Shift Taste, wobei die linke Shift Taste das linke MFD steuert, während die rechte Shift Taste das rechte MFD steuert). Nun sehen Sie eine Liste von zur Verfügung stehenden Modi.
- Klicken Sie auf einen der Schalter an der rechten oder linken Seite des MFDs um den entsprechenden Modus zu wählen. Wenn Sie nun auf den Schalter in der oberen linken Ecke klicken, wechselt das MFD in den Orbit Modus.
- Falls Sie einen Modus per Tastatur wählen wollen, drücken Sie Shift, oder Shift. um die (grüne) Markierung auf den gewünschten Modus zu bewegen. Danach wählen Sie den Modus mit ShiftEnter aus.
- Die meisten Modi haben zusätzliche Einstellungen und Parameter die Sie auch über die Softkeys erreichen können. Die Beschriftungen der Softkeys können sich ändern, um die jeweilige Funktion dahinter anzudeuten. Zum Beispiel hat der Orbit Modus einen Softkey mit der Beschriftung "TGT", um den Orbit eines bestimmten Zielobjektes (engl. "target") anzuzeigen. Drücken Sie bitte jetzt auf diesen Softkey - Dadurch wird Ihnen ein kleiner Dialog gezeigt, in dem Sie ein Zielobjekt auswählen können. Wenn Sie nun Enter drücken, "iss" eingeben und danach wiederum Enter drücken, wird das MFD Ihnen nun die Orbitalparameter der Umlaufbahn der Internationalen Raumstation (ISS) anzeigen.
- Um eine kurze Beschreibung der verfügbaren Funktionen eines bestimmten Modus zu erhalten, klicken Sie auf den "MNU" Softkey (für Menü) an der unteren Seite des MFD. (Alternativ können Sie diese Funktion auch über ShiftÄ erreichen).
- Eine Beschreibung der Standard MFD Modi finden Sie in Kapitel 13. Orbiter kann aber auch mit zusätzlichen (sogenannten "addon") MFDs ausgestattet werden, die dann natürlich auch in der Liste der möglichen Modi auftauchen.
- Für unser weiteres Vorhaben wählen Sie nun bitte den "Surface" Modus im linken und den "HSI" Modus im rechten MFD aus.
Start
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Flug innehalb der Atmosphäre
Ihr Raumfahrzeug ist in der Lage von der Erde (oder jedem anderen Himmelskörper, dessen Atmosphäre eine genügend hohe Dichte besitzt um ausreichend Auftieb zu erzeugen) vertikal zu starten bzw. zu landen.
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Landung
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Flug in den Weltraum
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De-Orbit und Wiedereintritt
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Nun sollten Sie in der Lage sein etwas anspruchsvollere Missionen zu bewältigen. Versuchen Sie doch ein mal "Launch to docking with the ISS" aus Kapitel 19. Eventuell wollen Sie aber auch erst etwas mehr über orbitale Manöver und Andock-Manöver in Kapitel 16 lernen.