OrbiterManual/de/v060929/Camera Modes

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Das Sonnensystem in Orbiter enthält eine vielzahl von Objekten, einschliesslich Planeten, Monde, Raumfahrzeuge und Raumhäfen. Sie können sich jedes dieser Objekte genau anschauen, indem Sie den Kameramodus anpassen. Um den Kamera Konfigurationsdialog zu öffnen, drücken Sie CtrlF1. Nun können Sie

  • Die Kamera auf ein neues Ziel zeigen lassen, indem Sie ein Objekt aus der Liste auswählen und auf "Apply" drücken.
  • Zurück zum aktuellen Raumfahrzeug in Cockpit- oder Aussenansicht springen, indem Sie auf "Focus Cockpit" oder "Focus Extern" klicken (Taste: F1).
  • Die Verfolgerkamera oder die Bodenkamera wählen, indem Sie auf den Knopf "Track" klicken (Taste: F2).
  • Das aktuelle Sichtfeld der Kamera ändern, indem Sie auf den Knopf "FOV" klicken ((Taste: Z und X für kontinuierlichen Zoom, und CtrlZ und CtrlY für einzelne Zoomstufen).
  • Kameraeinstellungen speichern und laden, indem Sie auf den Knopf "Preset" klicken.

Interne Ansichten

In der Innenansicht (Cockpit) befindet sich der Spieler in seinem Raumfahrzeug und schaut gerade nach vorne. Instrumentenbrett, Head-Up Display (HUD) und MFDs werden nur in der Innenansicht angezeigt. Um aus einer beliebigen Aussenansicht wieder in die Cockpit-Ansicht zu gelangen, drücken Sie einfach F1 oder drücken Sie auf den Knopf "Focus Cockpit" im Kameradialog.

Einige Raumfahrzeugtypen unterstützen verschiebbare 2D Instrumentenbretter und/oder ein dreidimensionales "Virtuelles Cockpit" zusätzlich zur Standardansicht. Drücken Sie F8 um zwischen den verfügbaren Cockpitansichten zu wechseln.

Sie können die Ansicht in die gewünschte Richtung drehen, indem Sie Alt in Kombination mit den Pfeiltasten () drücken. Um wieder geradeauszuschauen, drücken Sie Hm auf dem Cursor-Tastenfeld.

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2D Instrumentenbretter können mit verschoben werden. Dies kann nützlich sein, wenn das Panel grösser ist, als das Simulationsfenster, oder es schlicht im Weg ist.

Wenn ein Raumfahrzeug mehrere Instrumentenbretter besitzt, können Sie mit Ctrl zwischen ihnen wechseln.

Für Details zu HUD und MFD, siehe Kapitel 13 und Kapitel 14.

Externe Ansichten

Die Aussenansicht ermöglicht einen Blick auf jedes sich in der Simulation befindliche Objekt im Sonnensystem, einschliesslich der Sonne, Planeten, Monde, Raumfahrzeuge und Raumhäfen.

OrbiterManual Images-040.png OrbiterManual Images-041.png

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Gesichtsfeld Änderen

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Speichern und Wiederherstellen von Kamera Modi

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